HIARCS 7.32 per Fritz
di Alessandro Morales
Introduzione- HIARCS 7.32 è basato sull’ormai consolidata interfaccia di Fritz 5.32 e può funzionare sia in maniera indipendente che come
motore di quest’ultimo o di Chessbase 7.0. E’
l’attesissima implementazione per Windows
95/98 ed NT del famoso programma
dell’inglese Mark Uniacke . La
versione 7.0 a 32 bit finora era disponibile solo per DOS e, pur essendo
universalmente riconosciuta come uno dei programmi più forti , era poco diffusa
a causa dell’aspetto grafico obsoleto e delle limitate funzioni del database ,
ormai surclassate da quelle offerte dalla concorrenza. Ora finalmente dispone
di tutte le sofisticate funzioni di Fritz
5.32 , con in più alcune migliorie, prima fra tutte la procedura per
generare automaticamente le tabelle dei finali di 4 e 5 pezzi di Eugene Nalimov .
Caratteristiche generali – L’
interfaccia utente è praticamente uguale a quella di Fritz 5.32. Velocissime le funzioni del database (300.000 partite
sono incluse nella confezione), possibilità di usare motori alternativi, anche
freeware, grazie all’adattatore Winboard, commenti scritti in italiano per ogni
mossa ed analisi verbosa delle partite, possibilità di utilizzare lo stesso
Talk-CD in italiano di Fritz 5 (non incluso però nella confezione di HIARCS 7.32), scacchiera tridimensionale
in alternativa a quella in 2D , funzioni di stampa per il diagramma e la
partita, collegamento con la scacchiera autosensory in legno DGT board. Il repertorio d’aperture di
300.000 posizioni è stato studiato
appositamente per assecondare lo stile del programma dall’esperto Eric Hallworth , ma volendo può importare
altri libri in formato ctg, fbk,
pgn, cbf e cbh.
Il motore d’analisi - HIARCS 7.32 è il primo motore Chessbase
a tenere in memoria le analisi già effettuate, senza svuotare le tavole di
trasposizione dopo ogni mossa: la
persistenza delle informazioni aumenta la profondità di ricerca durante il
gioco normale, estendendola di 3-4 semi-mosse,
ma è soprattutto nell’analisi automatica delle partite che ha un
notevole effetto: poichè questa viene
effettuata partendo dall’ultima mossa giocata e non, come in altri programmi,
dall’inizio della partita, il programma è consapevole dell’esito di una
determinata variante che normalmente sarebbe troppo profonda da analizzare
calcolando tutte le possibili conseguenze e quindi fornisce un giudizio
posizionale più accurato. Ad una prima impressione, il motore di HIARCS 7.32 sembra lento poiché analizza
un decimo delle posizioni al secondo di Fritz
5.32 e Junior 5, ma in realtà è
tremendamente efficiente nella valutazione di ogni singola mossa, poichè adotta
un algoritmo speciale nel quale vengono considerati tantissimi fattori che
evitano a priori errori tattici e posizionali, senza dover analizzare migliaia
di varianti inutili. Questo è senz’altro un approccio più simile a quello
adottato dai giocatori umani rispetto alla tecnica classica dei programmi che,
in generale, se eccellono nelle combinazioni grazie al numero incredibile di
posizioni analizzate al secondo, sono meno forti strategicamente poiché, per
ottenere una tale velocità non possono considerare troppi parametri
posizionali. Hiarcs 7.32 resta quindi validissimo nei tatticismi, (almeno alla pari di Fritz 5.32 e Nimzo 99, che sono gli specialisti in
questo ambito), pur dimostrando una impareggiabile conoscenza strategica nel
mediogioco e nei finali. Tutto ciò gli conferisce uno stile brillante,
posizionale e in grado di realizzare piani strategici sofisticati che includono
anche sacrifici a lungo termine e questa cosa lo rende un avversario molto
divertente per ogni giocatore proprio perchè il suo stile è “umano” e per nulla
artificiale. E’ possibile comunque configurare il motore diversamente, modificando stile di gioco, selettività e
apprendimento posizionale. Oltre a HIARCS
7.32 nella confezione sono inclusi i motori 16 bit HIARCS 4 e HIARCS 6 e le versioni
a 32 bit di Crafty 16.6, Comet
B02 ed Exchess 2.51.
Le tavole dei finali – Altra
interessante caratteristica è che, diversamente da Fritz 5.32 (che utilizza la tablebase solo come un repertorio di
posizioni già risolte, verificando se una data posizione è presente o no nel
database) , Hiarcs 7.32 usa le tavole
dei finali direttamente per l’analisi cercando di raggiungere le posizioni
chiave che poi saprà giocare perfettamente. Sono inclusi tutti i finali di Re e due Pedoni contro Re
e Pedone ; Re Torre e pedone contro Re e Torre ; Re Alfiere e Pedone contro Re
e Alfiere; Re Torre e Alfiere contro Re
e Torre ; Re Torre e Cavallo contro Re
e Torre e tutti i finali con quattro pezzi.
Conclusioni – La Chessbase offre ormai una serie completa
di moduli per ogni esigenza. HIARCS 7.32 e Junior 5 per le analisi strategiche, Fritz 5.32 e Nimzo 99 per
le partite lampo e per lo studio delle combinazioni, il Powerbook99 per le aperture , il Chessbase 7.0 col
BigDatabase99 per i professionisti più esigenti , poiché include funzioni
statistiche, di classificazione e di
stampa ancora più sofisticate. E’ un sistema veramente completo per gli
scacchisti di ogni livello. In particolare i giocatori per corrispondenza e gli
appassionati di test, disponendo dei quattro motori ognuno con la sua
specializzazione, sono sicuri di poter analizzare tutte le peculiarità di una
data posizione, grazie alla ricerca integrata dei vari moduli.