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Costruire
in AW
Metafore Labirinto Film
Project
Il gioco
indietro a 3D Worlds

La costruzione nei mondi virtuali e le sue metafore
Presentazione effettuata a Bologna il 30 Maggio 2000 in occasione del Convegno
di Studio su "Comunità di apprendimento, Costruzionismo e Realtà Virtuale" organizzato dall'IRRSAE Emilia Romagna.

Le pagine che seguono illustrano innanzitutto l'importanza degli archetipi, sia storici che quotidiani, nella costruzione di nuovi mondi virtuali. Si passa quindi a trattare il percorso didattico "Film Project", sviluppato durante l'anno scolastico 1999-2000 da una classe 3° del Liceo Scientifico G. Asproni di Iglesias (Ca) con il docente di Lingua e Civiltà inglese. La parte finale del progetto consiste nella realizzazione di un gioco interattivo sul cinema in un ambiente tridimensionale a forma di labirinto, dove ogni studente ha allestito una sala su un particolare film e si presenta sotto forma di personaggio misterioso legato alla realizzazione del film in questione, pronto a rispondere alle domande, in inglese, dei visitatori.

rosso.gif (237 byte)  Costruire in Active Worlds

rosso.gif (237 byte)   La piazza del labirinto a sale e le sue metafore

wpe13.jpg (817 byte) L'Agora

wpe13.jpg (817 byte)  Il Peripatos

wpe13.jpg (817 byte)  Il labirinto

wpe13.jpg (817 byte)   La metafora della struttura ipertestuale

rosso.gif (237 byte)   Il progetto didattico "Film Project"

rosso.gif (237 byte)   Il gioco interattivo su Active Worlds

 

redarrw.gif (174 byte) redarrw.gif (174 byte)